Wojownik – Posiada bardzo dużo HP, AC, ACM. Wojownik nie jest zbytnio wymagającym przeciwnikiem, walimy rozproszeniem, żeby nie wsadził nam krytyka. Jeżeli obniży nam całe AC, uderzamy agresem, nie mamy wtedy nic do stracenia, możemy jedynie zyskać przewagę. Jego małe SA sprawia, że mamy dwa hity. Oczywiście nie zawsze wygracie, dużo zależy od eq i UM.
Paladyn - Podobnie do Wojownik posiada dużo AC i HP oraz bloki, absorbację, spowolnienie oraz uniki, które wchodzą mu zwykle bardzo często
Łowca – Profesja charakteryzująca się wielkim SA, dosyć pokaźną liczbą uników, małym AC i HP. Łowca jest dla nas dość łatwy do zwyciężenia, pomimo dwóch kroków, które musimy do niego zrobić. Niestety czasami, Nawet do niego nie dojdziemy, to jest minus naszej profesji żyjemy fartem
Mag - Walka z Magiem to dla nas czysta przyjemność, mag ma małe AC i HP, a jeden krok przy naszym SA jest niczym
Tropiciel - Połączenie Maga i Łowcy. Co daje mu spory atak magiczny, dwa kroki i duże SA, które jest zwykle większe od naszego. Na początku nie powinno być problemów, ale niestety co szybko przyszło, to szybko odszło, na wyższych lvl robi się z niego godny przeciwnik, a to przez jego UM np. płonąca strzała
Tancerz Ostrzy – Co tutaj pisać? To walka jak by z Twoim lustrzanym odbiciem, które może być lepiej uzbrojone lub doświadczone. Wygra ten z lepszym eq i um. Uderzamy TYLKO ROZPROSZENIEM.
Jeżeli coś jest źle, proszę o napisanie co, a ja to poprawię. Jeżeli temat jest zły to napiszcie, a zmienie nazwę na kosz.
Tak jak Było tak tu jest! pozdro dla : gaaaraa
By gaaaraa
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz