| · 2011-03-22 Dodano nowy tryb chatu oraz możliwość powiększenia okienka logu walki (klawisz B podczas bitwy). Jeżeli komuś nie działa, proszę nacisnąć ctrl+F5 lub ctrl+R podczas gry. · 2011-03-11 Zostały dodane nowe kamienie teleportacyjne. Prosimy zapoznać się z tematem. · 2011-03-11 07:16:49 Graczy z niższymi poziomami zachęcamy do rozmowy z Jonem Tajemniczym |
wtorek, 22 marca 2011
Szybkie niusy!
poniedziałek, 21 marca 2011
Niusiki!!
| ·2011-03-09 Na forum pojawił się zalążek FAQ dotyczącego integracji konta. Pomóż go rozbudować! |
Eliksiry Bogosławieństw... !!!
Przed poważnym starciem każdy poszukiwacz przygód może wypić teraz specjalną miksturę, dzięki której zyska czar chroniący go przed różnymi rodzajami magii lub zwiększający zdolności bojowe, w tym szansę na potężny cios jak i jego siłę. To potężne czary i w przeszłości zdarzały się różne... wypadki. Zaginięcie, obłęd, odpadanie części twarzy, dlatego miksturę rzucającą błogosławieństwo można używać tylko raz na godzinę!
Ach, zapomniałabym, wszystko to znajdziecie na Targu Poszukiwaczy Przygód w Eder. W te eliksiry będzie można się zaopatrzyć za PH, złoto i SŁ. Mistrzowie walki bronią i tarczą, znajdą dla siebie też kilka ciekawych tarcz, do wyboru, do koloru!
Uwaga! Kupcy dopiero odnajdują się w sytuacji finansowo-politycznej Margonem, dlatego ceny ich produktów mogą ulegać zmianom.
* Mikstury zwiększające odporności zostały wzmocnione.
* W grze są również dostępne mikstury odporności na truciznę. Szukajcie ich w Mythar u starych i znanych Wam npców.
Ach, zapomniałabym, wszystko to znajdziecie na Targu Poszukiwaczy Przygód w Eder. W te eliksiry będzie można się zaopatrzyć za PH, złoto i SŁ. Mistrzowie walki bronią i tarczą, znajdą dla siebie też kilka ciekawych tarcz, do wyboru, do koloru!
Uwaga! Kupcy dopiero odnajdują się w sytuacji finansowo-politycznej Margonem, dlatego ceny ich produktów mogą ulegać zmianom.
* Mikstury zwiększające odporności zostały wzmocnione.
* W grze są również dostępne mikstury odporności na truciznę. Szukajcie ich w Mythar u starych i znanych Wam npców.
Nowe Stroje dla łowców ;]
Od wczoraj dostępne są nowe stroje dla łowców autorstwa Laweny. Zapraszamy do konfiguracji gry, gdzie każdy łowca będzie mógł wybrać sobie swój nowy wygląd.
Niebawem rozpoczną się prace nad nowymi strojami dla wojowników. Lawena jak skończy postara
się zrobić dla każdej postaci nowe wyglądy na wyższe lvle.
Pozdrawiam...
Niebawem rozpoczną się prace nad nowymi strojami dla wojowników. Lawena jak skończy postara
się zrobić dla każdej postaci nowe wyglądy na wyższe lvle.
Pozdrawiam...
wtorek, 11 stycznia 2011
Tancerz Ostrzy? czyli PvP co i jak? :D
Witajcie, postanowiłem założyć poradnik, co i jak na PvP. Z kim należy walczyć, a z kim nie. Na wstępie powiem jedno, tancerz jest dobry na pvp dopiero od około 60lvl (chyba, że ktoś ma super eq).
Wojownik – Posiada bardzo dużo HP, AC, ACM. Wojownik nie jest zbytnio wymagającym przeciwnikiem, walimy rozproszeniem, żeby nie wsadził nam krytyka. Jeżeli obniży nam całe AC, uderzamy agresem, nie mamy wtedy nic do stracenia, możemy jedynie zyskać przewagę. Jego małe SA sprawia, że mamy dwa hity. Oczywiście nie zawsze wygracie, dużo zależy od eq i UM.
Paladyn - Podobnie do Wojownik posiada dużo AC i HP oraz bloki, absorbację, spowolnienie oraz uniki, które wchodzą mu zwykle bardzo często
. Pal jest zmorą dla tancerza, na niskim lvl, prawie każda walka z nim to samobójstwo. Paladyn ma jeszcze w zanadrzu, kontre po krytyku (niestety wchodzi im bardzo często
), która jest koszmarem dla tancerza, oraz spowolnienie przez, które wiele razy zawitałem do miasta. Na wyższym lvl sprawy wyglądają nieco lepiej, ponieważ nasze hity są mocniejsze. Jeżeli masz dobrze dobrany ekwipunek, to możęsz próbować swoich sił.
Łowca – Profesja charakteryzująca się wielkim SA, dosyć pokaźną liczbą uników, małym AC i HP. Łowca jest dla nas dość łatwy do zwyciężenia, pomimo dwóch kroków, które musimy do niego zrobić. Niestety czasami, Nawet do niego nie dojdziemy, to jest minus naszej profesji żyjemy fartem
.
Mag - Walka z Magiem to dla nas czysta przyjemność, mag ma małe AC i HP, a jeden krok przy naszym SA jest niczym
. Gdy wejdzie nam tz. Młynek (cios krytyczny, cios krytyczny pomocniczy oraz trzeci cios, a do tego jeszcze uderzymy agresem
)) ) mag przwywita miasto po jednym uderzeniu
.
Tropiciel - Połączenie Maga i Łowcy. Co daje mu spory atak magiczny, dwa kroki i duże SA, które jest zwykle większe od naszego. Na początku nie powinno być problemów, ale niestety co szybko przyszło, to szybko odszło, na wyższych lvl robi się z niego godny przeciwnik, a to przez jego UM np. płonąca strzała
Tancerz Ostrzy – Co tutaj pisać? To walka jak by z Twoim lustrzanym odbiciem, które może być lepiej uzbrojone lub doświadczone. Wygra ten z lepszym eq i um. Uderzamy TYLKO ROZPROSZENIEM.
Jeżeli coś jest źle, proszę o napisanie co, a ja to poprawię. Jeżeli temat jest zły to napiszcie, a zmienie nazwę na kosz.
Wojownik – Posiada bardzo dużo HP, AC, ACM. Wojownik nie jest zbytnio wymagającym przeciwnikiem, walimy rozproszeniem, żeby nie wsadził nam krytyka. Jeżeli obniży nam całe AC, uderzamy agresem, nie mamy wtedy nic do stracenia, możemy jedynie zyskać przewagę. Jego małe SA sprawia, że mamy dwa hity. Oczywiście nie zawsze wygracie, dużo zależy od eq i UM.
Paladyn - Podobnie do Wojownik posiada dużo AC i HP oraz bloki, absorbację, spowolnienie oraz uniki, które wchodzą mu zwykle bardzo często
Łowca – Profesja charakteryzująca się wielkim SA, dosyć pokaźną liczbą uników, małym AC i HP. Łowca jest dla nas dość łatwy do zwyciężenia, pomimo dwóch kroków, które musimy do niego zrobić. Niestety czasami, Nawet do niego nie dojdziemy, to jest minus naszej profesji żyjemy fartem
Mag - Walka z Magiem to dla nas czysta przyjemność, mag ma małe AC i HP, a jeden krok przy naszym SA jest niczym
Tropiciel - Połączenie Maga i Łowcy. Co daje mu spory atak magiczny, dwa kroki i duże SA, które jest zwykle większe od naszego. Na początku nie powinno być problemów, ale niestety co szybko przyszło, to szybko odszło, na wyższych lvl robi się z niego godny przeciwnik, a to przez jego UM np. płonąca strzała
Tancerz Ostrzy – Co tutaj pisać? To walka jak by z Twoim lustrzanym odbiciem, które może być lepiej uzbrojone lub doświadczone. Wygra ten z lepszym eq i um. Uderzamy TYLKO ROZPROSZENIEM.
Jeżeli coś jest źle, proszę o napisanie co, a ja to poprawię. Jeżeli temat jest zły to napiszcie, a zmienie nazwę na kosz.
Tak jak Było tak tu jest! pozdro dla : gaaaraa
By gaaaraa
Start : D Dla woja... ale to jest coś w stylu bardziej misji do 50 lvl i gdzie eqpić! : D
Znalazłem na forum
głównym gry taki poradnik ZROBIONY PRZEZ KOLOROWĄ i wkleiłem go tutaj. Wkleiłem wszystko dokładnie jak napisała Kolorowa.Witajcie. Ja i -magda- wymyśliłyśmy poradnik, który przyda się większości graczy, a mianowicie "jak szybko wbić 50 poziom".
Będzie nam potrzebny przede wszystkim czas, więc najlepsza data to weekend.
Poradnik dla wojownika .
1 poziom:
Zabijamy 3 króliki.
Uwagi; Leczymy się mięsem, które nam wyleci.
Plusy: Mięso leczy nam życie, które straciliśmy.
Minusy: Nic.
Elita; Nie ma.
Questy; Idziemy do namiotu pancernego Waldka. Jego żona prosi o 10 udek z królika. Przynosimy udka. Dostajemy cheb,
2 poziom:
Zabijamy 4 króliki.
Uwagi; Aby zdobyć troszkę pieniędzy na ekwipunek, pozbieraj leżące w wiosce przedmioty takie jak mięso, nagietki, szałwie, koniczyny.
Plusy: Mamy z tego sporo pieniędzy.
Minusy: Praca monotonna.
Elita; Nie ma.
Questy; Nie ma.
3 poziom:
Idziemy do medyka i zabijamy 4 świerszcze.
Uwagi; Po zabiciu świerszcza idź do medyka.
Plusy: Nie ma.
Minusy: Trzeba cały czas chodzić do medyka.
Elita; Nie ma.
Questy; Zabij 12 świerszczy dla medyka. Złoto i exp.
4 poziom:
No i mamy 4 poziom. Idziemy na młode żuki i zabijamy 5.
Uwagi; Ludzie najczęściej wybijają młode żuki, więc jest ich mało.
Plusy: Nie ma.
Minusy: Nie ma.
Elita; Nie ma.
Questy; Brak informacji.
5 poziom:
Dalej zabijamy małe żuki i dobijamy do 6 poziomu.
Uwagi; Tym razem musisz zabić ich więcej.
Plusy: Nie ma.
Minusy: Nie ma.
Elita; Nie ma.
Questy; Brak informacji.
6 poziom:
Dobijamy do siódemki na żukach.
Uwagi; Mamy już jakieś grosze, więc idziemy kupić EQ.
Plusy: Wiemy już co nieco o expieniu.
Minusy:
Elita;
Questy;
7 poziom:
No cóż, nadal zabijamy żuki.
Uwagi;
Plusy:
Minusy:
Elita;
Questy;
8 poziom:
Mamy jakieś tam EQ, więc idziemy na jelenie.
Uwagi; Jelenie są poza wioską.
Questy;
9 pozom:
Kupujemy nowe EQ, expimy na jeleniach.
Uwagi; Zacznij wybierać się w podróż i uciekaj z wioski.
Plusy:
Minusy:
Elita;
Questy;
10 poziom:
Gotowy/a? To idziemy na szare wilki.
Uwagi; Musisz mieć dobre EQ.
Plusy:
Minusy:
Elita;
Questy;
11 poziom:
Wybieramy się do Ithan i Torneg robić questy.
Uwagi; Musimy znać drogę.
Plusy:
Minusy:
Elita;
Questy;
Teleport do Ithan (10 lvl) – płacimy 1k złota i dostajemy 309 expa.
Zabić szczury zza domu Unila (11 lvl) – zleca prawy strażnik przy bramie. Zabij: Szczur* (0/5) - 393 expa, 700 złota i pierścień szczurołapa.
Wykonaj prace gospodarcze dla Idalii z Torneg (10 lvl) – napełnij wiadro wodą > wieśniak przy studni – odszukaj Krasulę i daj jej pić – wróć do babci i do Krasuli, by ją wydoić – z mlekiem do babci, a potem do kota, by się napił – dostaniemy ~928 expa i skórzane rękawice siły.
Rozwiąż konflikt pomiędzy zakochaną parą z Torneg - porozmawiaj z Lidią (przy fontannie) (10 lvl) – odszukaj Dena – jest za rzeką w Torneg – wróc do Lidi „...zmień zachowanie...” – da chustkę i mamy wrócić do Dena – „...kocha i się zmieni...” dostaniemy hełm – i wracamy do Lidii – dostaniemy perłę i 1001 expa i 20 złota.
12 poziom:
Idź do groty w Zniszczonym Opactwie (południowy-wschód)
Uwagi; Musimy sobie kupić dobre EQ.
Plusy:
Minusy:
Elita;
Questy;
13 poziom:
Idziemy expić na miśki (16 poziom).
Uwagi; Jest ich sporo w Orlej Grani i Niedźwiedzim Uskoku.
Questy;
14 poziom:
Dalej expimy na niedźwiedziach, ale staramy się dedać pancerniki z 16/19 lvlem.
Uwagi; Kupujemy nowe EQ.
Plusy:
Minusy:
Elita;
Questy;
15 poziom:
Idziemy na nieumarłych, jak dajemy radę.
Uwagi; Musimy mieć b.db EQ na 15 poziom!
Plusy:
Minusy:
Elita;
Questy;
16 poziom:
Expimy na nieumarłych.
Uwagi; Musimy iść wcześnie rano lub późno wieczorem.
Plusy:
Minusy:
Elita;
Questy;
17 poziom:
Nadal nieumarli.
Uwagi; Musisz mieć sporo mixów.
Plusy:
Minusy:
Elita;
Questy;
18 poziom:
Idziemy do Eder na demony (22,23 lvl).
Uwagi; Tylko walka turowa. Mixy kupimy w Eder u (podamy).
Plusy:
Minusy:
Elita;
Questy;
19 poziom:
Dalej demony.
Uwagi; Musimy mieć mnóstwo mixów oraz około 50k na nie.
Questy;
20 poziom:
Nadal demony.
Uwagi; Zgrupuj się z kimś o swoim lvlu. Szybciej pójdzie.
Questy;
21 poziom:
Exp na demonach.
Uwagi; Możesz pakować manatki.
Questy;
22 poziom:
Przenosimy się za Karka-Han, a mianowicie na Zulusy.
Uwagi; Kupcie 2 torby, które mają po 10 miejsc, bo braknie na mixy.
Questy;
23 poziom:
Nadal Zulusy/Mulusy.
Uwagi; Mixy musisz mieć leczące 850 z Mythar.
Questy;
24 poziom:
Mulusy/Zulusy.
Uwagi; Przygotuj się na zmianę środowiska.
Questy;
25 poziom:
No i idziemy na Gobliny. Gobliny są w Lesie Goblinów.
Uwagi; Weź osobę do grupy, bo gobliny to elity.
Questy;
26 poziom:
Nadal Gobliny.
Uwagi; Gobliny są często wybijane.
Questy;
27 poziom:
Gobliny, ale jedna zmianka, możesz sam/a expić.
Uwagi; Chcesz sam/a bić? Weź grupkę przyjaciół, proś o pvp, a oni padną.
Questy;
28 poziom:
Nadal gobliny.
Uwagi; Exp, exp.
Questy;
29 poziom:
No i się przenosimy. Idziemy na Ghule.
Uwagi; Idź w grp.
Questy;
30 poziom:
Nadal exp na Ghulach.
Uwagi; Idź sam.
Questy;
31 poziom:
Exp, exp.. Ghule.
Uwagi; Bij grupy.
Questy;
32 poziom:
Zmieniamy miejsce expa. Idziemy pod Ithan na orki!
Uwagi; Weź kogoś do grupy.
Questy;
33 poziom:
Orki, nadal w grupie.
Uwagi; Uważaj na orki 46 i 46 (grupa).
Questy;
34 poziom:
Orki dedaj już sam.
Uwagi; Zacznij się pakować.
Questy;
35 poziom:
Przenosimy się na warany/gnomy.
Uwagi; Warany są za Eder, a gnomy są przy Mythar.
Questy;
36 poziom:
Gnomy i warany.
Uwagi; Masz blisko do Mythar. Kup mixy.
Questy;
37 poziom:
Exp na samych gnomach.
Uwagi; Jeśli chcesz, to stój na elicie (nazwa).
Questy;
38 poziom:
Gnomy.
Uwagi; Musisz mieć sporo kasy.
Questy;
39 poziom:
Ostatni poziom expienia na gnomach.
Uwagi; Kup mnóstwo mixów, lecimy gdzie indziej.
Questy;
40 poziom:
Znów zawitaliśmy mapki pod Ithan. Tym razem wybieramy się na kobry/ harpie.
Uwagi; Polecamy wziąć kogoś do grupy.
Questy;
41 poziom:
Podedaj kobry/grzechotniki, ale już sam.
Uwagi; Uważaj na dedaczy.
Questy;
42 poziom:
Nadal kobry i grzechotniki.
Uwagi; Weź osobę broniącą cię.
Questy;
43 poziom:
Idź na harpie w grupie.
Uwagi; Weźcie jedną osobę z wysokim poziomem.
Questy;
44 poziom:
Orły, olbrzymy, tygrysy śnieżne.
Uwagi; Oczywiście w grupie.
Questy;
45 poziom:
Orły/olbrzymy.
Uwagi; Grupa.
Questy;
46 poziom:
Galarety w Zapomnianym Szlaku.
Uwagi; Weź osobę z lvlem bliskim twojego i jedną broniącą.
Questy;
47 poziom:
Galarety.
Uwagi; Osoba broniąca potrzebna będzie.
Questy;
48 poziom:
Przenosimy się na Koboldy, są niedaleko Nithal.
Uwagi; Idź w grupie.
Questy;
49 poziom:
Oczywiście koboldy.
Uwagi; Idź sam.
Questy;
50 poziom:
Idź na koboldy, ale sam!
Uwagi; Musi być ktoś, kto wybija grupy.
Questy; ---
gry taki poradnik ZROBIONY PRZEZ KOLOROWĄ i wkleiłem go tutaj.
Start : D dla maga!
JA OD RAZU MÓWIĘ JA TO WSZYSTKO BIORĘ Z FORUM!! DLA GRACZY KTÓRZY NIE CHCĄ MARNOWAĆ CZASU NA SZUKANIE TEGO WSZYSTKIEGO!
,, Jak wbić 40 lvl(magiem) w około 4 dni! ,,
Zaczynamy w wiosce startowej ( Szamańska Osada)
W wiosce startowej wbijamy około 10lvl , wykonujemy misje następnie kupujemy sobie eq i idziemy do Starych Ruin można tam expić na Zjawach i na wszystkim na czym damy rade. Gdy wbijemy około 12-13 lvl , idziemy do Torneg i wykonujemy wszystkie misje jakie mamy dostępne. Mamy prawie 14 lvl i idziemy go dobić w Starych Ruinach , za misje w Torneg zarobiliśmy trochę złota około 2,5k (2500).
Teraz idziemy do Ithan robimy znów wszystkie dostępne misje w tym mieście , na 14 lvl musimy zrobić misje dla prawego żołnierza bramy (Zabij niedźwiedzie dla strażnika).
Niedźwiedź Brunatny 0/4 - Znajdziemy je w Orlej Grani
Niedźwiedź Szary 0/2 - Znajdziemy go w Zniszczonym Opactwie Są 2
Niedźwiedź Czarny 0/2 - Znajdziemy je w Zniszczonym Opactwie jest ich 3 bo jest grupka i jest jeden normalny.
Za misje dostaniemy troche expa i miecz dla paladyna i wojownika sprzedajemy go u Roana w Ithan ( 19,39) sprzedajemy go bo nie jest dla nas. Następnie idziemy do Domu Eldrika wejście jest koło Roana , kupujemy: Różdżkę Mistrza , Rękawice Rycerskie , Buty Rycerskie , Płaszcz Kapłana jeśli tych rzeczy nie mamy , razem wydamy 3174złota , dobijamy 15lvl na szczurach (Jaskinia Łowców w Ithan (60,8)) jeśli nie mamy 15lvl. Wbijamy 15 lvl zakładamy różdżkę którą kupiliśmy. Jeśli wam się będzie chciało możecie porobić misje w Karka-Han bo jest ich kilka , potem do Werbin do Amry (4,7) u niej kupujemy tarczne na 15lvl (Magiczny Puklerz za 1710 złota). Wracamy do Karka-Han i nad Karka-Han jest taka mapka (Prastara Puszcza) tam wbijamy 16-17 lvl. W wiosce robiliśmy taką misje z Szczurami w Dziupli i dostaliśmy naszyjnik , jeśli jej nie zrobiliśmy to idziemy i ją robimy. EQ powinniśmy mieć takie:
Hełm Dena
Pierścień Szczurołapa
Naszyjnik Szczurzego Pogromcy
Różdżkę Mistrza
Płaszcz Maga ( Adept Ceranir , Ithan , Baraki , Piętro)
Magiczny Puklerz
Buty Rycerskie
Idziemy do Starych Ruin i do Podziemi Zamku expić jeśli zawędrujemy dalej jest tam Elita ,, Astratus ,, i można lootnąć sobie Różdżke Astratusa lub Potęga Astratusa *unikat* do was należy wybór czy sprzedacie *unikat* jeśli wam lootnie czy ją ubierzecie. Jeśli nie chcecie marnować czasu a macie trochę kaski możecie kupić na Aukcji Różdżkę Astratusa lub Potęgę Astratusa albo odkupić od kogoś. W Podziemiach Zamku powinniśmy wbić sobie przynajmiej 17 lvl , lub większy . Potem idziemy wbijać lvl na demony (Siedziba maga piętro 1 sala 1) w Eder (kupcie dużo miksturek) mają one od 22-26lvl , jak dojść do Siedziby maga piętro 1 sala 1? wychodzimy z Podziemi Zamku na Stare Ruiny:
Mapki:
Stare Ruiny ( w tej lokalizacji jesteśmy)
Orła Grań
Przełęcz Łotrzyków
Dolina Rozbójników
Mokradła
Fort Eder
Eder
Siedziba Maga (56,7 prawy górny róg mapy)
Siedziba Maga piętro 1 sala 1 ( po prawej strony jak wejdziecie)
Przed wyprawą do Eder (Siedziby Maga) idziemy do Ithan tam kupujemy na 20lvl różdżkę czarnoksiężnika i płaszcz na 20 lvl żeby nie chodzić dwa razy. Gdy już będziemy w Siedzibie Maga expimy na demonach na razie na tych które mają do 25 lvl. Wbijamy tam nawet szybko 20 lvl , i dalej expimy do 22 lvl lub 23 lvl, od 21 lvl dodajemy w status Intelekt. I tak: zostajemy tam i wbijamy 25 lvl lub do Osady Zulusów nad Karka-Han albo jeszcze jedna opcja do Osady Mulusów moobki (stworki) są te same , ale nie jest to red mapka więc inni gracze nie mogą cię zabijać.
Różnice:
Demony ( jest ich więcej , chodzi tam miej ludzi , nie jest to red mapka , dają miej expa , zużywasz miej miksturek)
Zulusy ( jest ich średnio , jest tam dużo ludzi , jest to red mapka więc będą cie zabijac , dają więcej expa jeśli dasz rade jeśli są w grp (grupie) , zużywasz więcej miksturek , zabijając zulusów lootają różne rzeczy które można sprzedać u Roana i nawet dobrze zarobić)
Mulusy (to samo co w Zulusach jednak są dwie różnice: Nie jest to red mapka , nie mogą cie zabijać bez zgody PvP , jeśli zabiją cię mulusy to trafiasz do więzienia mulusów , a nie do miasta , żeby się z niego wydostać trzeba zabić grupę mulusów (jest ich 5) ale nie damy rade raczej , więc jak jakiś większy lvl przyjdzie i ich zabije to dobrze , albo zrobicie grp i ich zabijecie to też będzie dobrze , lecz gdy nikt ich nie zabije ani nie dasz rady to będziesz siedział tam cały dzień dopóki nie przyjdzie pomoc nad ranem z Werbin - a więc czteroma słowami:
I Masz Po Expieniu
Gdy wbijemy już 25 lvl biegniemy do miasta Karka-Han w Gildi Kupców (73,16 prawa górna strona miasta) kupujemy u Emanesa (13,4):
Karmazynowy Kapelusz i Bransolety Życia wydamy : 6570 złota
Do Umiejętności na razie nic nie dodawajcie.
U Elrika w Ithan ( tam gdzie kupiliśmy różdżkę mistrza) kupujemy Płaszcz Czarnoksiężnika na 25 lvl , rękawice możemy kupić w Eder ( taki koleś ze straganem) lub na aukcji , buty hmm... mogą być Buty Zulusa można kupić na aukcji lub lootnąć z Zulusów , naszyjnik kupcie na aukcji na 25 lvl najlepiej. Gdy zdobędziemy już te eq które podałam idziemy do Rozalii (45,15 w Werbin po prawej stronie. Rozmawiamy z nią tak żeby w spisie qestów pisało że mamy iść do Linarda (Dolina Yss 6,80) czy coś takiego. Wykonujemy tą misje tu jest jej opis: emargo.pl/index.php?option=com_content&task=view&id=597&Itemid=183
Gdy wykonamy go dostaniemy Różdżkę Żywiołów *unikat* i ubieramy ją.
Idziemy do Osady Zulusów wbijamy tam 30 lvl w jakimś czasie. Jednak gdy wbijemy 29 lvl idziemy nauczyć się umiejętności do:
Jaren ( Ithan , Baraki , Piętro 1 ) Rozmawiamy z nim i wybieramy takie zdanie:
-Czy możesz mnie czegoś nauczyć ( coś w tym stylu)
Mamy 5 punktów do rozdania rozdajemy tak:
Spec. Magii Błyskawicy potem odblokuje się nam Grom to dodajemy do niego 1
Zostaną nam 3 punkty do rozdania więc idziemy do Wiliama w Karka-Han (ratusz , lewe skrzydło i tam dodajemy wszystkie punkty w:
Koncentracja Many - 3
I gdy dodamy umiejętności idziemy wbijać ten 30 lvl na Zulusy , idziemy się zaopatrzyć w eq z Goblinów najlepiej unikaty można iść kupić na aukcje lub je lootnąć własnie z Goblinów dojście ( Werbin , Las Goblinów i dalsze mapki. Jeśli mamy takie EQ: Unikaty: Różdżka , Płaszcz , Buty , Czapka wszystko z Goblinów to wtedy idziemy expic na Orki w Zburzona Twierdza , Nawiedzony Raj , jeśli nie mamy unikatów to i tak idziemy spróbować na Orki i tam wbijamy do końca 40 lvl !!! Gdy wbijemy 40lvl lub większy możemy zrobić zaległe misje z przedziału 35 w górę co pozwoli wam na szybsze wbicie kolejnych lvl
Gdy wbijemy 40lvl możemy iść na Magiczne Bazyliszki (lootają z nich skóry można je zbierać i sprzedawać u Herfoga w Werbin (32,39)) i wbić tam do 43-45lvl. Dojście z miasta Werbin:
Werbin (w tej lokalizacji jesteśmy)
Brama Północy
Góry Zrębowe
Zachodnie Rozdroża
Kanion Straceńców
Krasowa Pieczara p1
Krasowa Pieczara p2
Kanion Straceńców
Pieczara Szaleńców sala 1 i dalsze mapki.
Potem możemy iść na Pszczoły , dojście do pszczół z Werbin:
Werbin (w tej lokalizacji jesteśmy)
Góry Zrębowe
Zachodnie Rozdroża
Cienisty Bór
Las Dziwów
Liściaste Rozstaje
Sosnowe Odludzie (idziemy na dół i skręcamy w lewo idziemy kawałek prosto i do góry i tam powinna być Grota)
Grota Gathol p.4 i dalej Grota Furmurk p.4 (tu już są pszczoły , lootają z nich miody i leżą w niektórych miejscach na ziemi wiec można kupić na początek trochę miksturek i potem już będą lootać z pszczół lub będziecie zbierać miody , można też sprzedawać miody na aukcji , podobno dobrze schodzą)
NPC , Handlarze potrzebni wam do tego poradnika:
Amra - Werbin (2,7)
Roan - Ithan (19,39)
Eldrik - Ithan (17,41) Dom Eldrika (7,8)
Emanesa - Karka Han (17,16) Gildia Kupców (13,4)
Rozalia - Werbin (45,15)
Linard - Dolina Yss (6,80)
Jaren - Ithan (40,16) Baraki Parter (1,25) Baraki Piętro 1 (3,28)
Wiliam - Karka-Han (31,30) Ratusz Karka-Han (6,2) Ratusz Lewe Skrzydło (9,24)
Adept Ceranir - Ithan (40,16) Baraki Parter (1,25) Baraki Piętro 1 (6,28)
Herfog - Werbin (32,39)
Miksturki jakimi mamy się leczyć:
1-10 - Mięso z królików (króliki)
10-25 - Mocny Eliksir Zdrowia (Makatara - Ithan(7,12)
25-35 - Eliksir zdrowia z Jadu Żaby (Jemenoss - Mythar (20,13)
35-40 - Eliksir zdrowia z Jadu Żaby (Jemenoss - Mythar (20,13) w małych ilości.
Reset umiejętności można wziąć u Dalhar Karka-Han (31,30) Ratusz Karka-Han (6,2) Ratusz Lewe Skrzydło (6,11) .
W wiosce startowej wbijamy około 10lvl , wykonujemy misje następnie kupujemy sobie eq i idziemy do Starych Ruin można tam expić na Zjawach i na wszystkim na czym damy rade. Gdy wbijemy około 12-13 lvl , idziemy do Torneg i wykonujemy wszystkie misje jakie mamy dostępne. Mamy prawie 14 lvl i idziemy go dobić w Starych Ruinach , za misje w Torneg zarobiliśmy trochę złota około 2,5k (2500).
Teraz idziemy do Ithan robimy znów wszystkie dostępne misje w tym mieście , na 14 lvl musimy zrobić misje dla prawego żołnierza bramy (Zabij niedźwiedzie dla strażnika).
Niedźwiedź Brunatny 0/4 - Znajdziemy je w Orlej Grani
Niedźwiedź Szary 0/2 - Znajdziemy go w Zniszczonym Opactwie Są 2
Niedźwiedź Czarny 0/2 - Znajdziemy je w Zniszczonym Opactwie jest ich 3 bo jest grupka i jest jeden normalny.
Za misje dostaniemy troche expa i miecz dla paladyna i wojownika sprzedajemy go u Roana w Ithan ( 19,39) sprzedajemy go bo nie jest dla nas. Następnie idziemy do Domu Eldrika wejście jest koło Roana , kupujemy: Różdżkę Mistrza , Rękawice Rycerskie , Buty Rycerskie , Płaszcz Kapłana jeśli tych rzeczy nie mamy , razem wydamy 3174złota , dobijamy 15lvl na szczurach (Jaskinia Łowców w Ithan (60,8)) jeśli nie mamy 15lvl. Wbijamy 15 lvl zakładamy różdżkę którą kupiliśmy. Jeśli wam się będzie chciało możecie porobić misje w Karka-Han bo jest ich kilka , potem do Werbin do Amry (4,7) u niej kupujemy tarczne na 15lvl (Magiczny Puklerz za 1710 złota). Wracamy do Karka-Han i nad Karka-Han jest taka mapka (Prastara Puszcza) tam wbijamy 16-17 lvl. W wiosce robiliśmy taką misje z Szczurami w Dziupli i dostaliśmy naszyjnik , jeśli jej nie zrobiliśmy to idziemy i ją robimy. EQ powinniśmy mieć takie:
Hełm Dena
Pierścień Szczurołapa
Naszyjnik Szczurzego Pogromcy
Różdżkę Mistrza
Płaszcz Maga ( Adept Ceranir , Ithan , Baraki , Piętro)
Magiczny Puklerz
Buty Rycerskie
Idziemy do Starych Ruin i do Podziemi Zamku expić jeśli zawędrujemy dalej jest tam Elita ,, Astratus ,, i można lootnąć sobie Różdżke Astratusa lub Potęga Astratusa *unikat* do was należy wybór czy sprzedacie *unikat* jeśli wam lootnie czy ją ubierzecie. Jeśli nie chcecie marnować czasu a macie trochę kaski możecie kupić na Aukcji Różdżkę Astratusa lub Potęgę Astratusa albo odkupić od kogoś. W Podziemiach Zamku powinniśmy wbić sobie przynajmiej 17 lvl , lub większy . Potem idziemy wbijać lvl na demony (Siedziba maga piętro 1 sala 1) w Eder (kupcie dużo miksturek) mają one od 22-26lvl , jak dojść do Siedziby maga piętro 1 sala 1? wychodzimy z Podziemi Zamku na Stare Ruiny:
Mapki:
Stare Ruiny ( w tej lokalizacji jesteśmy)
Orła Grań
Przełęcz Łotrzyków
Dolina Rozbójników
Mokradła
Fort Eder
Eder
Siedziba Maga (56,7 prawy górny róg mapy)
Siedziba Maga piętro 1 sala 1 ( po prawej strony jak wejdziecie)
Przed wyprawą do Eder (Siedziby Maga) idziemy do Ithan tam kupujemy na 20lvl różdżkę czarnoksiężnika i płaszcz na 20 lvl żeby nie chodzić dwa razy. Gdy już będziemy w Siedzibie Maga expimy na demonach na razie na tych które mają do 25 lvl. Wbijamy tam nawet szybko 20 lvl , i dalej expimy do 22 lvl lub 23 lvl, od 21 lvl dodajemy w status Intelekt. I tak: zostajemy tam i wbijamy 25 lvl lub do Osady Zulusów nad Karka-Han albo jeszcze jedna opcja do Osady Mulusów moobki (stworki) są te same , ale nie jest to red mapka więc inni gracze nie mogą cię zabijać.
Różnice:
Demony ( jest ich więcej , chodzi tam miej ludzi , nie jest to red mapka , dają miej expa , zużywasz miej miksturek)
Zulusy ( jest ich średnio , jest tam dużo ludzi , jest to red mapka więc będą cie zabijac , dają więcej expa jeśli dasz rade jeśli są w grp (grupie) , zużywasz więcej miksturek , zabijając zulusów lootają różne rzeczy które można sprzedać u Roana i nawet dobrze zarobić)
Mulusy (to samo co w Zulusach jednak są dwie różnice: Nie jest to red mapka , nie mogą cie zabijać bez zgody PvP , jeśli zabiją cię mulusy to trafiasz do więzienia mulusów , a nie do miasta , żeby się z niego wydostać trzeba zabić grupę mulusów (jest ich 5) ale nie damy rade raczej , więc jak jakiś większy lvl przyjdzie i ich zabije to dobrze , albo zrobicie grp i ich zabijecie to też będzie dobrze , lecz gdy nikt ich nie zabije ani nie dasz rady to będziesz siedział tam cały dzień dopóki nie przyjdzie pomoc nad ranem z Werbin - a więc czteroma słowami:
I Masz Po Expieniu
Gdy wbijemy już 25 lvl biegniemy do miasta Karka-Han w Gildi Kupców (73,16 prawa górna strona miasta) kupujemy u Emanesa (13,4):
Karmazynowy Kapelusz i Bransolety Życia wydamy : 6570 złota
Do Umiejętności na razie nic nie dodawajcie.
U Elrika w Ithan ( tam gdzie kupiliśmy różdżkę mistrza) kupujemy Płaszcz Czarnoksiężnika na 25 lvl , rękawice możemy kupić w Eder ( taki koleś ze straganem) lub na aukcji , buty hmm... mogą być Buty Zulusa można kupić na aukcji lub lootnąć z Zulusów , naszyjnik kupcie na aukcji na 25 lvl najlepiej. Gdy zdobędziemy już te eq które podałam idziemy do Rozalii (45,15 w Werbin po prawej stronie. Rozmawiamy z nią tak żeby w spisie qestów pisało że mamy iść do Linarda (Dolina Yss 6,80) czy coś takiego. Wykonujemy tą misje tu jest jej opis: emargo.pl/index.php?option=com_content&task=view&id=597&Itemid=183
Gdy wykonamy go dostaniemy Różdżkę Żywiołów *unikat* i ubieramy ją.
Idziemy do Osady Zulusów wbijamy tam 30 lvl w jakimś czasie. Jednak gdy wbijemy 29 lvl idziemy nauczyć się umiejętności do:
Jaren ( Ithan , Baraki , Piętro 1 ) Rozmawiamy z nim i wybieramy takie zdanie:
-Czy możesz mnie czegoś nauczyć ( coś w tym stylu)
Mamy 5 punktów do rozdania rozdajemy tak:
Spec. Magii Błyskawicy potem odblokuje się nam Grom to dodajemy do niego 1
Zostaną nam 3 punkty do rozdania więc idziemy do Wiliama w Karka-Han (ratusz , lewe skrzydło i tam dodajemy wszystkie punkty w:
Koncentracja Many - 3
I gdy dodamy umiejętności idziemy wbijać ten 30 lvl na Zulusy , idziemy się zaopatrzyć w eq z Goblinów najlepiej unikaty można iść kupić na aukcje lub je lootnąć własnie z Goblinów dojście ( Werbin , Las Goblinów i dalsze mapki. Jeśli mamy takie EQ: Unikaty: Różdżka , Płaszcz , Buty , Czapka wszystko z Goblinów to wtedy idziemy expic na Orki w Zburzona Twierdza , Nawiedzony Raj , jeśli nie mamy unikatów to i tak idziemy spróbować na Orki i tam wbijamy do końca 40 lvl !!! Gdy wbijemy 40lvl lub większy możemy zrobić zaległe misje z przedziału 35 w górę co pozwoli wam na szybsze wbicie kolejnych lvl
Werbin (w tej lokalizacji jesteśmy)
Brama Północy
Góry Zrębowe
Zachodnie Rozdroża
Kanion Straceńców
Krasowa Pieczara p1
Krasowa Pieczara p2
Kanion Straceńców
Pieczara Szaleńców sala 1 i dalsze mapki.
Potem możemy iść na Pszczoły , dojście do pszczół z Werbin:
Werbin (w tej lokalizacji jesteśmy)
Góry Zrębowe
Zachodnie Rozdroża
Cienisty Bór
Las Dziwów
Liściaste Rozstaje
Sosnowe Odludzie (idziemy na dół i skręcamy w lewo idziemy kawałek prosto i do góry i tam powinna być Grota)
Grota Gathol p.4 i dalej Grota Furmurk p.4 (tu już są pszczoły , lootają z nich miody i leżą w niektórych miejscach na ziemi wiec można kupić na początek trochę miksturek i potem już będą lootać z pszczół lub będziecie zbierać miody , można też sprzedawać miody na aukcji , podobno dobrze schodzą)
NPC , Handlarze potrzebni wam do tego poradnika:
Amra - Werbin (2,7)
Roan - Ithan (19,39)
Eldrik - Ithan (17,41) Dom Eldrika (7,8)
Emanesa - Karka Han (17,16) Gildia Kupców (13,4)
Rozalia - Werbin (45,15)
Linard - Dolina Yss (6,80)
Jaren - Ithan (40,16) Baraki Parter (1,25) Baraki Piętro 1 (3,28)
Wiliam - Karka-Han (31,30) Ratusz Karka-Han (6,2) Ratusz Lewe Skrzydło (9,24)
Adept Ceranir - Ithan (40,16) Baraki Parter (1,25) Baraki Piętro 1 (6,28)
Herfog - Werbin (32,39)
Miksturki jakimi mamy się leczyć:
1-10 - Mięso z królików (króliki)
10-25 - Mocny Eliksir Zdrowia (Makatara - Ithan(7,12)
25-35 - Eliksir zdrowia z Jadu Żaby (Jemenoss - Mythar (20,13)
35-40 - Eliksir zdrowia z Jadu Żaby (Jemenoss - Mythar (20,13) w małych ilości.
Reset umiejętności można wziąć u Dalhar Karka-Han (31,30) Ratusz Karka-Han (6,2) Ratusz Lewe Skrzydło (6,11) .
Post mode By Zakochana!
Subskrybuj:
Komentarze (Atom)